Opdrachtomschrijving - Onderdeel #1
Omschrijving
Voor het nieuwe streaming platform Rythm maak je een Icon. Je gebruikt binnen Sketch de juiste Vector Tools, Boolean Operations en maakt daarnaast gebruik van Paths (Bezier Curves) om je Icon een unieke vorm te geven. Het Icon is pixel perfect en er nagedacht over de herkenbaarheid op verschillende formaten. Je Icon is gemaakt op de juiste artboards voor export en je maakt gebruik van product icon grids.
Leerdoelen
Subleerdoel: De Interface onder de knie krijgen en alle panels kunnen benoemen.
Subleerdoel: Document setup en preferences instellen.
Subleerdoel: Shortcuts kennen voor de meest gebruikte acties.
Subleerdoel: Pixel perfect icons weten te ontwerpen.
Subleerdoel: Vector graphics kunnen maken binnen Sketch.
Subleerdoel: Anatomie van SVG kunnen uitleggen
Beoordeling
Aan voorwaarden voldaan:
- Icon is een vector graphic en bestaat uit verschillende paths en points
- Op zowel klein als groot formaat is je icon herkenbaar
- Gebruik gemaakt van templating en symbols
- Export voor verschillende sizes en artboards
- Icon kunnen optimaliseren voor SVG export
Ophoging ten behoeve van creativiteit:
- Origineel concept (creatieve shapes, advanced boolean operations, oog voor detail)
- Adaptive icon
Inleveren
Je levert je eindresultaat en de tussenopdrachten in op de volgende manier:
- Naam van het bestand: Voornaam_Achternaam_Studentnummer_OnderdeelX_App-Icon
- Bestandsformaat: Je levert je .sketch file in.
- Je Sketch pages deel1. op de volgende manier:
- Tussenopdracht_A: Screenshot van je Sketch preferences
- Tussenopdracht_B: Align squares
- Tussenopdracht_C: Buttons
- Inspiratie_Onderdeel_#1: Afbeeldingen / Moodboard etc.
- Onderdeel_#1-VX: Eventuele versies van je eindresultaat