Opdrachtomschrijving - Onderdeel #2

Omschrijving

Voor het nieuwe streaming platform Rythm maak je een Design System volgens de Atomic Design principes van Brad Frost. Je maakt binnen Sketch gebruik van Shared Styles, Text Styles, Symbols (overrides), Sketch Libraties en het Design with Data principe. Je .Sketch file is gereed voor Developer Hand-Off. Je file is volgens de juiste principes georganiseerd / opgeruimd. Al je losse componenten en assets zijn te vinden in een Sketch library.

Leerdoelen

Subleerdoel: Responsive pattern binnen sketch weten te gebruiken.
Subleerdoel: Componenten in de vorm van symbols en text styles opstellen.
Subleerdoel: Verhouding en ratio kunnen toepassen in een interface.
Subleerdoel: Sketch file georganiseerd houden en klaar maken voor developer hand-off.
Subleerdoel: Eventuele assets kunnen exporteren.

Beoordeling

Onderdeel #2.1 - Design System

Aan voorwaarden voldaan:

Ophoging ten behoeve van creativiteit:

Onderdeel #2.2 - User Interface

Aan voorwaarden voldaan:

Ophoging ten behoeve van creativiteit:

Onderdeel #2.3 - Developer handoff

Aan voorwaarden voldaan:

Ophoging ten behoeve van creativiteit:

Onderdeel #2.4 - Mockup

Aan voorwaarden voldaan:

Ophoging ten behoeve van creativiteit:

Inleveren

Je levert je eindresultaat en de tussenopdrachten in op de volgende manier:

  1. Naam van het bestand: Voornaam_Achternaam_Studentnummer_OnderdeelX_User-Interface
  2. Bestandsformaat: Je levert je .sketch file in.
  3. Je Sketch pages deel op de volgende manier:
    • Tussenopdracht_A: Design System Research
    • Tussenopdracht_B: Button to symbols
    • Inspiratie_Onderdeel_#2: Afbeeldingen / Moodboard etc.
    • Onderdeel_#2.1: Eindresultaat interface + eventuele versies
    • Onderdeel_#2.2: Eindresultaat pattern library + eventuele versies
    • Onderdeel_#2.3: Eindresultaat asset export (in GitHub repo)
    • Onderdeel_#2.4: Eindresultaat mockups
    • Link naar je GitHub Repo