Opdrachtomschrijving - Onderdeel #3

Omschrijving

Voor het nieuwe streaming platform Rhythm zet je de gemaakte interface om in een interactief prototype met behulp van Principle. Het prototype laten de werking en de flow van de interface zien. Je prototype geven verschillende transities weer tussen schermen en componenten hebben duidelijke states naar aanleiding van user interaction. Het interactive interface bevat basic motion design principles en het eindresultaat is te zien door middel van een mock up op het uiteindelijk device.

Leerdoelen

Subleerdoel: De Interface onder de knie krijgen en alle panels kunnen benoemen.
Subleerdoel: Document setup en preferences instellen.
Subleerdoel: Shortcuts kennen voor de meest gebruikte acties.
Subleerdoel: Het sketch design laden in Principle en binnen principle een werkbestand weten op te zetten.
Subleerdoel: Binnen Principle kunnen werken met artboards, drivers & animation.
Subleerdoel: Basis Motion design principes kunnen benoemen.
Subleerdoel: Binnen Principle kunnen werken met easing en animation.
Subleerdoel: Transitions vloeiend laten verlopen.

Beoordeling

Onderdeel 3.1 - Animation

Aan voorwaarden voldaan:

Ophoging ten behoeve van creativiteit:

Onderdeel 3.2 - Mockup

Aan voorwaarden voldaan:

Ophoging ten behoeve van creativiteit:

Inleveren

Je levert je eindresultaat en de tussenopdrachten in op de volgende manier:

  1. Naam van het bestand: Voornaam_Achternaam_Studentnummer_OnderdeelX_Prototype
  2. Bestandsformaat: Je levert je .prd file in en een .mp4 van je animatie. Je kan deze het beste zippen.
  3. De tussenopdrachten verwerk je in je uiteindelijke prototype en hoef je dus niet op aparte pages / bestanden te laten zien. Wel ga ik hier tijdens de les natuurlijk naar vragen en wil ik deze terug zien in je eindresultaat.